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《罗马2:全面战争》图文教程攻略 游戏系统全解析

《罗马2:全面战争》图文教程攻略,游戏系统全解析。 《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。 游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为战略游戏之最。游戏为玩家带来更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件将在游戏中扮演更为重要的角色。本作将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的"朋友"和盟军之间挣扎就求生。《罗马2:全面战争》将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的“朋友”和盟军之间挣扎就求生。游戏中,你将带领历史上最强大的军队与敌人展开殊死搏斗,而你,面对这群超级力量的挑战,能够胜任吗?你会铸造自己无边的帝国,还是推行一个民主的共和国?你会独揽大权尽享暴君称号,还是成为一个仁爱的君主?征战、背叛还是牺牲,一切尽在你的掌握。

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游戏教程

《罗马2:全面战争》图文教程攻略 游戏系统全解析

《罗马2:全面战争》是一个极为宏大的游戏。

本教程将从游戏的各个主要方面入手,为您一一阐明游戏的玩法和细节。

教程将分为多个章节,将包含游戏的军事、内政、外交、贸易、城市发展和战斗技巧等等。

相信本教程能让玩家们更快的了解并融入这个优秀的游戏。

《罗马2:全面战争》图文教程攻略 游戏系统全解析

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战斗篇

毫无疑问,全面战争游戏的精髓就是在战场上指挥部队战胜敌人。

运用精巧的战术、把握精妙的时机、给予精明的对策从而取得振奋人心的胜利!

当然,罗马不是一天建成的,将军也不是上来就能当的。

我们需要从基础做起。

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视角操作

游戏依靠WASD四个按键操作视角的水平移动。

QE两键操控视角的转动。

ZXCV四键则用来控制镜头的远近和俯仰的高低。

当然,你也可以按住鼠标中间旋转镜头并用滚轮调整远近。

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不要小看了视角移动的技巧。

能在战场上第一时间找到战斗要点,第一时间了解局部战况。

并能快速的调配部队进行合理的攻防就是整个战役胜利的关键。

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你也可以按P键暂停了慢慢调整,这是一个更稳妥的方法。

拉近了看战斗的细节也是一大乐趣哟。

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如果你要快速的移动视野,可以在移动的同时按住SHIFT键。

这能帮你更快的到达目标。

拉远镜头掌握整个战局的概况也是很有用的。

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移动操作

就像大多数即时策略游戏一样,玩家可以选取一个或者框住多个单位并发布命令。

你也可以用CTRL+A的组合键选取所有单位,然后在单位面板上点击单一单位进行操控。

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按CTRL+数字键可以给选中单位分组。

合理的分组能让战斗更加流畅和可控。

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选中单位后,右键目标就能命令单位向改目标移动。

如果右键双击的话,则是跑步前进。

在通过敌人箭雨或者需要快速打开、堵住缺口时,跑步前进会非常有用。

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兵种信息

左键单击选中的兵种就能在侧面看到兵种的相应信息。

如果用右键单击的话则会打开百科全书。

这个功能相当有用,包含了游戏里各种相关的信息。

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在这里我们从上到下能看到一个兵种的招募费用、维持费用、远程伤害、

射程、射速、弹药、近战攻击、武器伤害、冲锋奖励、近身防御、护甲、生命、基础士气。

还能在下面能力栏看到兵种的特性,比如该兵种具有快速装填、隐藏、耐热和发射照明弹特性。

善用兵种界面,更了解你的士兵就能更好的运用他们。

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阵型

阵型也是战斗中一个重要的因素,游戏提供了整整12个阵型供玩家选择。

不同的阵型适合不同的战斗局面,合理的选择能让战斗更加的轻松。

Double Acies

此阵型步兵居中,骑兵殿后,远程部队在侧翼拥有较大的射击空间。

如果中部布置大量的枪兵,是一个很好的防御敌军骑兵突进的阵型。

是一个比较均衡的阵型。

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Triplex Acies

此阵分为明显的三条战线,远程居首,骑兵殿后。

骑兵在两侧可以更灵活的调动,近距离接敌后步兵和骑兵也能很快掩护远程部队。

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Simplex Acies

这是上一个阵型的阵线距离扩大版。适合对付远程部队较多的敌军。

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Single Line

这就是个一字“横”蛇阵。

你的部队够多,战斗地域够宽广,那么选用这个阵型快速的推进和包围都不错。

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Sorted Single Line

这是上一个阵型的细分职能版本。

推进速度要慢一些不过对远程部队的保护更好。

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Melee Front Triple Line

此阵就是典型的攻坚阵型。

前排重步兵护卫,中间远程反击,后面骑兵伺机而动。

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Double Line

松散的双线行军阵型。

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Double Lines Sorted

组织更明确的双线阵型。

远程前排,近战后排,骑兵侧翼。

当你有大量远程部队时,可以用此阵进行最大化远程输出。

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Missle Front Triple Line

更紧密和富有层次的远程阵型。

如果你要不计代价拖住敌人,此阵能较好的完成任务。

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River Defence

作用明确的阵型。

就是布置在河岸阻止敌人登陆的优秀阵型。

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Column

真正的一字长蛇阵。

穿越狭长地带,躲避两侧火力的行军阵型。

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Cavalry Front Triple Line

骑兵当头的冲锋阵型。

适合需要快速突进的时刻。

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基础战术

开战前都会有布置军队的阶段。

这个时候跟军兵力的特点布置合适的阵型会对战斗的流畅程度产生影响。

你要更快的投入战斗,那就提前做好准备。

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战斗时,可以在屏幕中下方电脑图标处选择让电脑全权操控你的部队进攻或则防御。

不过笔者不建议这么做,因为电脑水平实在太低而且如果让它代劳,全战的乐趣就少了大半。

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行军时,黄圈代表危险区域。

而进入红圈你就随时可以和敌人接战了。

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在战斗中,敌人的远程部队和器械部队一般会成为较为重要的首选目标。

原因很简单,这些部队伤害可观必须第一时间解决。

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在有树林的区域,选择步行穿行往往能获得非常好的隐蔽。

良好的隐蔽能发动意想不到的突袭。

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同样的,我方的远程部队往往也是嘲讽脸,但是这同样是一个优势。

如图,可以先将远程部队布置在战线的右侧,将我方防御力量放到远程部队相邻的左侧。

此时敌人会迅速向我远程部队冲来。

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当敌人靠近时,快速将远程部队调到战线左侧,用进程防御力量堵住地方军队。

此时敌人已经被我方步兵缠住,身后门户大开。

剩下的步兵和转移的远程部队就可以长驱直入攻击地方没有保护的器械部队了。

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在面对地方大量堵截部队,你又必须快速突破重围增援防御的时候。

不要急,首先仔细的观察战场,看有没有能够绕开敌人的捷径。

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河流的浅滩就是一个很好的途径。

只需分散少量兵力拖住追来的敌人,大部队快速涉水驰援我方城镇。

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在进行城市防守时,可以将部队放置到城墙上。

部分部队还能通过切换武器更适应城墙防御。

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在城市巷战中,大量城市建筑为部队分头行动提供了掩蔽。

实时的分头行动,甚至通过转移牵制而创造机会直接剿灭地方的将军就是多线作战的精髓。

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占领港口一类的关键建筑能提升士气增加支援。

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游戏中,骑兵是一个非常优秀的兵种。

其超强的机动性使其经常成为战役的关键。

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先将骑兵单独埋伏在树林中等待地方靠近在进行分割打击就是一个很好的战术。

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敌人的攻击阵线往往不会特别紧密。

这就给了骑兵机会。

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迅速的将落单的敌军分割包围会给予敌人沉重的打击。

就算形势不利,骑兵优秀的机动能力也能使其全身而退。

骑兵大范围的穿插分割、拖延迟滞、补救保护,步兵寻机包围歼灭是最经典的战术。

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在多的敌人,各个击破就不难了。

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运用良好的战术,一定能获得巨大的胜利!

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战斗篇,结束。

通过教程的第一部分,我们了解了罗马2全面战争的战斗乐趣。

但是要发动战争必须要有强大的军事实力支持。

那么,我们将进入教程的第二篇章,军事篇。

军事篇

建立军队

在战略地图上点击你的将军,将在屏幕下方出现招募单位的按钮。

只要是在自己的领地上,就能进行招募。

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进入后,会出现两排士兵的图标。

下排显示你所拥有的军队。

上排显示你可能招募的兵种。

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呈灰色的单位是无法招募的。

可能是因为你金钱不足,也可能会是相关建筑或科技没有到位。

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点击招募的兵种后,你的部队里就会有将要招募到的兵力的虚影。

虚影上会显示一个数字,代表完成招募所需要的回合数。

部队在完成招募之前是无法移动的,多次少量招募更有灵活性。

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当然,资金丰富的话还以选择雇佣兵。

招募更快,但是花费更多。

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如果你没有将军怎么办?

简单,点击你的城市的成立军队按钮。注意是城市而不是定居点。

界面将显示可以使用的将军。

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指挥能力

将军都具有不同的能力。

如图的将军能减少地面单位的维持费用,但是海上单位维持费用会增加。

选好将军后点击建立军队就可以了。

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部队兵种卡片下面的绿条代表了部队的人数。

绿条没满意味着有人员损失。

这时只需停留在自己地盘上就能补充兵员了,点击会显示补满需要的回合数。

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部队的能力很大程度上受将军能力的影响。

左下方会显示将军的能力特点。

权威数值的提高能提高军队的士气,扩大将军对整个部队加成的范围。

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还可以详细查看到指挥官的能力效果。

可以使用鼓舞、加2权威、指挥范围扩大2。

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在作战后,将军和士兵都会积累一定的经验,直到等级的提升。

升级后可以选择部队的详情按钮查看。

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左边是士兵升级,中间是将军能力提升。

技能系统会有专门的篇章说明。

这里简单介绍一下基本概念。

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每升一级,就能学的一个新的技能。

例如这个叫局长(汗)的技能可以+1权威。

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智将可以增加计谋。

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主将技能能在一定情况下增加权威减少招募花费。

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旗舰则是对海军能力的加强。

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士兵能力也同样可以通过升级提高。

比如这个所有近战攻击增加3%伤害的技能。

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除了兵种搭配,技能选择,将军本身的性格也会对部队作战产生影响。

野心会增加将军对士兵的影响效果。

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而庄严的性格会增加将军对军队的控制能力。

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战斗选择

当军队准备就绪后,就可以开始全面战争了。

当然,你不必手动操控每一场战斗。

可以选择让电脑代劳节省时间。

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使用自动战斗时,可以给电脑发布三种战斗方式命令。

防御姿态可以减少双方战斗的损失,当你拥有大量远程部队时尤其有效。

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平衡姿态不会有任何的加成和惩罚。

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进攻姿态会造成双方大量的战斗损失。当你需要冲击对方时比较有用。

比如对方有大量远程部队。

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当战斗获胜后,你会被要求选择处理战俘的方式。

释放会提升你的影响力和知名度。

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流放苦役会增加你的财政收入但是影响社会秩序。

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处决会让你背上嗜血的骂名,但是会让敌人更不敢轻易攻击你。

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部队操控

军队在战略地图上通过点击右键移动到相应位置。

移动的距离取决于军队的行动点数。

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军队周边的红色区域是敌人不能随意通行的。

因此,可以用军队镇守一些交通要道。

如果敌人要通过,就只能一战了。

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玩家还可以通过军队的第一个按钮为其设置战斗姿态。

设置姿态会消耗50%行动力。

防御姿态会加强军队防御力,并增强补给能力。

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伏击姿态会增强军队的潜伏能力。

并提升找到间谍等隐藏目标的几率。

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强袭姿态会减少维持费用,增加士气。

但是会减少移动距离并扰乱社会秩序。

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强行军姿态会减少军队士气和作战能力。

但是会大幅度提升移动距离。

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